第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 のデジタルサイネージは 台湾 の エンターテイメント 向け導入で、CAYIN SMP-WEB を採用しています。デジタルサイネージソリューションの専門サプライヤーである鎧應科技(CAYIN。
概要
デジタルサイネージソリューションの専門サプライヤーである鎧應科技(CAYIN Technology)は、第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 のライブゲーム放送をサポートするために国際スポーツ大会に参加しました。100 インチ/300 インチの現地 LED サイネージと VIP ラウンジ内の LCD スクリーンは、20 の会場全体に 20 の SMP-WEB3 デジタルサイネージプレーヤーとともに展開されました。CAYIN デジタルサイネージソリューションは、情報伝達効率を向上させるだけでなく、観客に全く新しい視覚体験を提供しました。
背景
デフリンピックは元々は聴覚障害者のための世界大会として知られていました。1924 年にフランスのパリで初めて開催され、障害者アスリートのための史上初の競技会であり、以来 4 年ごとに開催されています。第 38 回 ICSD 議会で 2003 年に 52 票を獲得し、中国台北スポーツ協会は「アジア初のデフリンピック」としての開催権を獲得しました。
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 は台湾の台北で 11 日間にわたって開催され、9 月 5 日から 15 日までの間にバスケットボール、陸上競技、ビーチバレーボール、卓球、サッカーなどのイベントが行われました。
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009、台湾のエンターテイメントデジタルサイネージ
目標
デジタルサイネージシステムの導入により、第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 は以下の目標を達成しました:
情報を効率的に、明確に、正確に伝達する関与を増やすためにより多くの観客を引き付ける情報更新などの広告のメンテナンスにかかる人件費とリソースを大幅に削減する
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009、台湾のエンターテイメントデジタルサイネージ
ソリューション
主会場は台北アリーナに位置し、他の会場は台湾北部に散在していました。会場間の距離制限をなくし、情報管理に起こりうる困難を克服するために、CAYIN デジタルサイネージソリューション(SMP プレーヤーと CMS サーバーを含む)が導入されました。これは、強力なリモート管理機能と使いやすい Web ベースのユーザーインターフェースを備えています。
SMP-WEB3 は、Flash®アニメーション、HTML ウェブページ、画像、テキスト、ビデオをサポートするだけでなく、テレビチューナー、DVD プレーヤー、カメラなどに直接接続してストリーミングビデオもサポートする AV-IN 機能を備えています。SMP-WEB3 は、柔軟かつ多様なマルチメディア情報を提供する能力により、スポーツゲームに最適です。
CMS-PERFORMANCE は、メディアプレーヤーの管理に主に使用され、複数のプレーヤーを一括スケジューリングして同期させたり、ストリームビデオ放送サービスを提供したりする機能を利用しています。その強力な機能は、大規模なデジタルサイネージのインストールが含まれる活動に最適です。
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009、台湾のエンターテイメントデジタルサイネージ
実施
屋内外のゲーム会場には、20 台の SMP-WEB3 デジタルサイネージプレーヤーが設置されました。各ゲームはまずビデオカメラで録画され、すぐにプレーヤーに送信され、その後現地の大型 LED サイネージと VIP ラウンジの LCD スクリーンに表示されました。会場の観客は選手の優れたパフォーマンスのすべての詳細をはっきりと捉えることができました。
CAYIN のコンテンツ管理サーバーである CMS-PERFORMANCE は、第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 のメイン会場に配置され、20 のプレーヤーが 20 の異なる場所に割り当てられました。中央スケジューリングを通じて、CMS-PERFORMANCE はすべてのプレーヤーにゲームの予定を配信し、データの同期を行うことができます。これにより、ゲーム情報の更新にかかる人件費を大幅に削減することができます。
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009、台湾のエンターテイメントデジタルサイネージ
結果
「私たちは製品の研究開発と市場開拓に専念してきました。アジアで初めて開催された第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 で他のデジタルサイネージプロバイダーとの差を打ち出すことは本当に名誉です」と鎧應科技の大中華部門副社長である Michael Wu 氏は述べています。「私たちはこの参加を成果と見なし、鎧應の新たな分野へのさらなる進出を後押しするものとします。」
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 での成功は、CAYIN デジタルサイネージソリューションが情報伝達効率を向上させるだけでなく、観客に新しい視覚体験を提供できることを示しました。デジタルサイネージの導入により、情報は迅速に配信され、観客はゲームの詳細やパフォーマンスをリアルタイムで楽しむことができました。さらに、CAYIN の CMS-PERFORMANCE は、プレーヤーの管理とスケジューリングを効率化し、広告のメンテナンスにかかる費用とリソースを削減することができました。
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009、台湾のエンターテイメントデジタルサイネージ
ケース概要
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 が解決したかった課題は何ですか?
デジタルサイネージシステムの導入により、第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 は以下の目標を達成しました: 情報を効率的に、明確に、正確に伝達する 関与を増やすためにより多くの観客を引き付ける 情報更新などの広告のメンテナンスにかかる人件費とリソースを大幅に削減する
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 ではどの CAYIN 製品が使われましたか?
本プロジェクトでは CAYIN SMP-WEB をデジタルサイネージ網の再生・管理基盤として採用しました。
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 の導入場所はどこですか?
システムは 台湾 の 第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 に導入され、エンターテイメント の現場コミュニケーションを支援しています。
第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 の導入成果は何ですか?
主会場は台北アリーナに位置し、他の会場は台湾北部に散在していました。会場間の距離制限をなくし、情報管理に起こりうる困難を克服するために、CAYIN デジタルサイネージソリューション(SMP プレーヤーと CMS サーバーを含む)が導入されました。これは、強力なリモート管理機能と使いやすい Web ベースのユーザーインターフェースを備えています。.
同様の CAYIN 構成を検討すべきチームは?
安定したプレーヤー、集中スケジュール、明確な現場メッセージが必要な エンターテイメント チームは、第 21 回夏季デフリンピック台北 2009 の取り組みを参考にできます。